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Call of Duty Info » CoD:WW - Patch 1.6 Details
Call of Duty Info

CoD:WW - Patch 1.6 Details
30.08.2009 - 00:21 von DK-Hawkeye



In seinem Twitterprofil hat JD_2020 neue Infos zum kommenden Patch 1.6 für PC gepostet. Der Patch beinhaltet, wie schon unlängst bekannt, den Mappack 3 mit den neuen Multiplayer-Maps Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka). Die Uncut-Version von Call of Duty: World at War kommt außerdem in den Genuss einer neuen Zombie-Map namens "Der Riese" (Mapname: nazi_zombie_factory). Der Patch beinhaltet neben einigen Bugfixes, die einige Programmabstürze beheben, auch diverse Verbesserungen im Serverbrowser. Unter Anderem werden nun Filtereinstellungen für die Favoritenliste ignoriert; Freunde, die Online sind, werden nun mit einem grünen Indikator gekennzeichnet.



Des Weiteren kündigt JD außerdem den Release von Linux-Bins, Mod-Tools Patch 1.4 sowie den Patch für Steamuser für denselben Tag an. Alle weiteren Details findet ihr im Klapptext. Wann der Patch genau erscheint, steht noch nicht fest: Der Patch befindet sich gerade in der Qualitätsanalyse. Sollte nichts Gravierendes mehr zu finden sein, so kann man wohl mit dem Release innerhalb der kommenden zwei bis drei Wochen rechnen.

Details:

Liste der Änderungen im Patch 1.6:

* 3 new Multiplayer maps: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
* New Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch Machine, Teleporters, and many more undead hordes!
* Exploits pertaining to Demo playback.
* Favorites list now ignores filter settings.
* Fixed S&D round counting error when roundlimit is reached.
* New feature: in-game Add to Favorites.
* Friends list: green online indicator.
* Starting the game in Safe Mode will no longer toggle the “Soften Smoke Edges” graphic option.
* Fixed various crashes.
* Mods: Client will no longer join a modded Co-op server via Game Invite unless they have that mod loaded.
* Mods: Client running a mod will be asked to unload the mod if they attempt to join an unmodded server.
* Mods: All singleplayer levels can now be run with a mod loaded.
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