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Call of Duty Info » Call of Duty: CoD 2015 kommt von Treyarch!
Call of Duty Info

Call of Duty: CoD 2015 kommt von Treyarch!
10.02.2015 - 10:04 von DK-Hawkeye



Der Publisher Activision hat die Zahlen für das vergangene Quartal und das Geschäftsjahr 2014 vorgelegt und einen Ausblick auf die kommende Zeit gegeben. Es ist nun offiziell: Auch im Jahr 2015 wird es ein neues Call of Duty geben und aus der Feder von Entwickler Treyarch stammen!



Auch wenn es für den Call of Duty Kenner nicht überraschend kommt, haben zahlreiche Fans des erfolgreichen Studios auf diese Nachricht sehnsüchtig gewartet. Das kommende Call of Duty wird wieder von Treyarch kommen. Das bestätigte der Entwickler auch via Twitter:


COD in 2015 confirmed. We look forward to carrying on the conversation...that is, if we haven’t started it already. #InDevelopment


Treyarch hat ebenso wie Sledgehammer Games für ihren neuen Titel nun drei statt wie früher zwei Entwicklungsjahre zur Verfügung bekommen, um das bestmögliche an Innovation hineinzubringen. Hierzu sagte Eric Hirshberg, CEO bei Activision:

Zitat

Zitat von Eric Hirshberg (Activision):
Werfen wir einen Blick auf das diesjährige Weihnachtsgeschäft. Auch wenn wir heute noch nicht bereit sind es vollumfänglich zu diskutieren, können wir voller Freude ankündigen, dass es [das diesjährige Call of Duty] vom Team von Treyarch stammen wird, dessen letzten 2 Spiele – Black Ops und Black Ops 2 – die meistverkauften Titel in der Geschichte des Franchises sind. Das Spiel in diesem Herbst wird Treyarchs erster Titel innerhalb des Drei-Jahres-Zyklus sein, es wird mit Innovationen vollgepackt sein und wir freuen uns darauf, bald mehr Details mit unserer Community zu teilen.


Mehr erfährt man zumindest von offizieller Stelle noch nicht zum diesjährigen neuen Call of Duty. Viele Spekulationen ranken sich in letzter Zeit darum, welches Szenario uns mit CoD 2015 erwarten und ob Treyarch die Vergangenheit wieder aufleben lassen wird.
Und auch Treyarch selbst verraten in ihrem Tweet, dass sie vielleicht schon das ein oder andere Detail zu ihrem neuen Projekt in der Vergangenheit verraten haben könnten. Wollen wir hoffen, dass die angekündigte volle Ladung an Innovationen die Fans der Serie glücklich machen kann!

Quelle
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Allgemeine Info I » GTX 970: Nvidia gesteht weitere falsche Angaben ein
Allgemeine Info I

GTX 970: Nvidia gesteht weitere falsche Angaben ein
29.01.2015 - 14:12 von DK-Hawkeye



Nvidia scheint momentan alles daran zu setzen, es sich mit Käufern der GTX 970 zu verscherzen: Nachdem bekannt wurde, dass anders als angegeben von 4 GB verbautem VRAM lediglich 3,5 GB schnell angebunden sind, muss Nvidia nun weitere Fehler in den angegeben Spezifikationen eingestehen.




Nvidia hatte nach vermehrten Nachfragen aus der Community zugeben müssen, dass der Arbeitsspeicher der Grafikkarte in zwei Bereiche aufgeteilt ist und daher nicht die angegebene Leistung erreicht.

Während der erste, 3,5 GB große Bereich des VRAMs über eine Transferrate von 196 GByte/s verfügt, sind die weiteren 512 MB lediglich mit 28 GByte/s angebunden. Obwohl jeweils nur auf einen der beiden Bereiche gleichzeitig zugegriffen werden kann, gab Nvidia jedoch eine Transferrate von 224 GByte/s an, addierte also beide Werte. Ein korrekt gebildeter Durchschnittswert würde jedoch lediglich bei 175 GByte/s liegen.

Ein weiterer Punkt, in dem Nvidia falsche Angaben gemacht hat, hängt eng mit den Transferraten zusammen: Der L2-Cache fällt kleiner aus als angegeben, statt 2048 KByte sind hier nur 1792 KByte verbaut, wie Nvidia nun gegenüber einigen amerikanischen Newsseiten zugab. Dieser kleinere L2-Cache ist die Ursache für die langsamen Transferraten des kleineren Bereichs: Der 512 MB große Speichercontroller verfügt über keinen eigenen L2-Cache, sodass er sich diesen mit einem weiteren Speichercontroller teilen muss. Dies führt zu langsamen Transferraten und zu einem Performance-Einbruch bei einer Auslastung von über 3,5 GB, da ab dieser Grenze zwei 512 MB große Speichercontroller einen L2-Cache teilen.

Jedoch ist die GTX 970 nicht nur bei Vollast langsamer als angegeben, auch die praktisch nutzbaren Rasterstufen entsprechen nicht den bisher bekannten Spezifikationen. Zwar hat die GTX 670 wie angegeben 64 Rasterendstufen verbaut, nutzbar sind von diesen allerdings nur 56. Dies resultiert in einer geringeren Pixelfülldichte als bei der GTX 980, obwohl diese auf dem Papier gleich sein müsste.

Während Nvidia die falschen Angaben korrigiert hat, reißen die Community-Berichte von massiven Leistungseinbrüchen und teilweise sogar Abstürzen nicht ab. Nvidia hat allerdings bisher keine Entschädigung für GTX 970-Käufer angekündigt. Nvidia-Kunden sind empört über die falschen Werbeversprechen und falls Nvidia nicht bald entsprechende Maßnahmen in Gang setzt, könnten es viele Nvidia-Kunden Linus Torvald nachtun: Der Linux-Erfinder zeigte Nvidia schon 2012 auf einer Rede den Stinkefinger und bezeichnete den Marktführer im GPU-Bereich als schlimmste Firma, mit der er es je zu tun gehabt hätte. Zieht ihr aus dem Nvidia-Skandal Konsequenzen und kauft eure Grafikkarten in Zukunft beim Hauptkonkurrenten AMD oder verzeiht ihr Nvidia die falschen Angaben?



Quelle
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Call of Duty Info » Weitere Spekulationen um neuen CoD-Teil
Call of Duty Info

Weitere Spekulationen um neuen CoD-Teil
29.01.2015 - 14:07 von DK-Hawkeye



Es ist eigentlich jedes Jahr das gleiche: Nachdem die Leute einen aktuellen CoD-Teil ausreichend gespielt haben, fangen sie an darüber zu spekulieren, welcher Teil den als nächstes an der Reihe ist.

Die Shooter-Szene berichtete bereits letzte Woche über ein eventuelles geleaktes Poster für World at War II aber in der Zwischenzeit ist einiges passiert.

Auf diesem angeblichen Leak des Plakates wurde groß angekündigt, dass man am 4. Mai 2015 das Spiel Call of Duty: World at War II enthüllen werde, doch mittlerweile scheint es so, als ob es sich bei diesem Plakat, dass auf einer Twitter Seite von Anonymus aufgetaucht ist, um einen Fake handelt.

Ein Insoder mit dem Namen shinobi602, der schon des öfteren mit Insider-Informationen zu Spielen aufgefallen ist, sagte nun in einem Tweet, dass es kein Call of Duty: World at War II geben wird und deswegen auch keine weiteren Informationen dazu auftauchen können. Auf die Nachfrage, was dann der Nachfolger sein wird, sagte er nur, dass man sich an die anderen großen Treyarch-Titel erinnern soll. Das Treyarch dasSpiel entwickelt steht bereits fest und wenn es stimmen sollte, dass es nicht World at War II sein wird, liegt die Vermutung nahe, dass vielleicht Call of Duty: Black Ops III erscheinen wird. Bestätigt ist allerdings noch nichts, man darf also darauf gespannt sein, wer im Endeffekt Recht haben wird.
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Allgemeine Info II » Far Cry 4: Aus Uplay-Konto einiger Spieler verschwunden
Allgemeine Info II

Far Cry 4: Aus Uplay-Konto einiger Spieler verschwunden
28.01.2015 - 18:10 von DK-Hawkeye



Ursprüngliche Meldung vom 26.01.2015, 13:45 Uhr:

In Ubisofts Forum sowie auf Reddit haben verschiedene Spieler darüber geklagt, dass Far Cry 4 aus ihren Uplay-Konten verschwunden ist. Die Betroffenen hatten ihre Lizenz von Drittanbietern erworben, darunter Ebay-Vertreiber, G2Play und G2A.

Ubisoft hat sich noch nicht offiziell zu den Vorfällen geäußert, empfielt den Betroffenen laut einem Reddit-Eintrag aber das Kontaktieren ihres Händlers. Ob der Publisher selbst hinter dem Entfernen der Spiele steht, ist nicht bekannt.

Es ist nicht das erste Mal, dass es Probleme mit Far Cry 4 gibt: Anfang des Monats konnten einige Xbox-One-Nutzer das Spiel nicht starten, für manche war es zudem im digitalen Marktplatz der Konsole nicht mehr auffindbar.



Aktualisierung vom 28.01.2015, 07:17 Uhr:

Der Marketing-Manager eines der Code-Anbieter, Marek Zimny von G2A, hat sich inzwischen bei Destructoid zu Wort gemeldet: G2A sei nicht für das Verschwinden der Spiele verantwortlich, bietet Betroffenen aber eine Rückzahlung an. Wer Far Cry 4 direkt bei G2A gekauft hat, kann stattdessen auch einen neuen Code erhalten.


Aktualisierung vom 28.01.2015, 10:52 Uhr:

Wie die Kollegen von Gameinformer berichten, wurden die deaktivierten Versionen von FarCry 4 vermutlich mit gefälschten Kreditkarteninformationen über Origin gekauft und dann online weitervergeben. Die fälscherlicherweise autorisierten Keys seien von EA identifiziert und Ubisoft gemeldet worden. Der Publisher empfiehlt betroffenen Käufern seinen Händler zu kontaktieren und um eine Rückerstattung zu bitten.

Electronic Arts hatte Ende 2014 mit verstärkten Angriffen auf Origin-Accounts zu kämpfen. Einige User berichteten, dass mit ihren Accounts unberechtigterweise Spiele gekauft worden waren - darunter auch Far Cry 4. Ob dies in einem direkten Zusammenhang mit den erschlichenen FarCry-4-Versionen steht, wurde von EA nicht kommentiert.

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Allgemeine Info I » Steam: Broadcasting und FPS-Anzeige jetzt für Jeden
Allgemeine Info I

Steam: Broadcasting und FPS-Anzeige jetzt für Jeden
21.01.2015 - 11:35 von DK-Hawkeye



Die Client-Beta von Steam hat gezeigt, dass Broadcasting und FPS-Anzeige funktionieren. Jetzt sind die Funktionen für jedermann erhältlich.




In der Client-Beta von Steam werden fleißig neue Features getestet und auf ihre Funktionstüchtigkeit hin überprüft. Wenn so weit alles stimmt wagen Valve den nächsten Schritt und liefern die Features in einem neuen Update bei der gesamten Steam-Community ab. Im neusten Update sind diesmal allen voran das Broadcasting-System und die FPS-Anzeige enthalten.

Mit Steam Broadcasting haben Spieler nun die Möglichkeit, ihren Freunden beim Zocken zuzusehen. Dies kann über einfach Einladungen zum Zuschauen geschehen. Die Entscheidung für die Entwicklung eines solchen Features könnte wohl damit zusammen hängen, dass das Streamen von Videospielen immer beliebter unter der Gaming-Community wird. Ob man Steam Broadcast als möglicher Konkurrent von Twich angesehen werden kann, sei zu bezweifeln, da es den Entwicklern vielmehr darum ging, dass sich Freunde gegenseitig unterstützen können, wenn einer in einem Game mal nicht weiter wissen sollte.
Die FPS-Anzeige ermöglicht es uns, die Performance, ohne ein weiteres Programm starten zu müssen, überprüfen zu können.

Mit dem neusten Update wurden noch weitere Kleinigkeiten gefixt. Die Patch Notes könnt ihr euch hier anschauen:
  • When Steam has internally scheduled a game update to be queued sometime in the future, the UI will now display a note to the user indicating that time
  • Fixed a crash preventing 64-bit Steamworks games from launching on older AMD processors
  • Fixed starting Steam if instance is already running in other local Windows user session
  • Fixed restoring game specific hardware mouse cursors when exiting the in-game overlay
  • Fixed errors in web views not localizing properly
  • Fixed occasional crash when trying to validate your email address
  • Fixed rendering the Steam Overlay in some D3D8 games
  • Updated Windows Compatibility warnings
  • Improved synchronization and smoothness of video playback
  • Reduced CPU usage when drawing animated images or videos
  • Reduced CPU usage when interacting with the main Steam client window


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